О книге: OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика — OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на...
- Автор книги:Гинсбург Д., Пурномо Б.
- Жанр:Программирование
- Год издания:2015 г.
- Издательство:ДМК Пресс
- Формат книги:PDF
- Кол-во страниц::447
- Книгу купило:650 человек
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
[xfvalue_engname]
Календарь публикаций