Get Adobe Flash player

Книгу опубликовал: rogas86 Программирование трехмерной графики

Автор книги:  Тихомиров Ю.

Жанр:  Дизайн и графика

Год издания:  1998


Количество страниц:  246

Формат книги:  djvu, pdf

Издательство:  СПб BHV

Дополнинительная инфо.:  15 Mb

Дата добавления на сайт:  2-03-2018, 08:19


Рейтинг книги:

Купили: 231 человек
Краткое предисловие книги:
 
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.

Кабинет поиска книг

Ваш личный кабинет



 
 

Блок последних новостей

  • Социальная сеть ВКонтакте передает переписку своих пользователей сотрудникам ФСБ РФ

  • Я думаю ни для кого не секрет, что за 4 года ФСБ неоднократно прибегало к такому методу. Конечно,...

  • Мировое влияние на дату исчисления

  • Сегодня в современном и быстро текучем мире крайне сложно жить не ориентируясь на общее время. По...

  • Мы в FaceBook

    Мы Вконтакте

    Мы в Одноклассниках


    Карта сайта