О книге: C++17 STL. Стандартная библиотека шаблонов — С++ - объектно-ориентированный язык программирования, без которого сегодня немыслима промышленная...
Проектирование пользовательского интерфейса в Android
О книге: Проектирование пользовательского интерфейса в Android — Создавайте приложения для Android в стиле материального дизайна – удивительно...
О книге: Разработка приложений на языке Java — В учебном пособии раскрываются основные понятия и методы разработки приложений на языке Java, в том числе для...
Разработка приложений на языке Java
{short-story limit="171"}...
Head First. Программирование для Android (2-е изд.)
О книге: Head First. Программирование для Android (2-е изд.) — Система Android покорила мир. Все хотят иметь планшет или смартфон, а устройства на базе...
О книге: OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика — OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на...
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
{short-story limit="171"}...
О книге: Low-Level Programming: C, Assembly, and Program Execution on Intel® 64 Architecture — Learn Intel 64 assembly language and architecture, become...
Календарь публикаций
Присоединяйтесь
Если вы сами писали книгу, авторские права все равно будут принадлежать вам, так как по закону «Об авторском праве и смежных правах» объектом права признаётся не комплекс идей, а целостное произведение с его композицией и образной системой. Узнать больше?
Хотите пройти обучение по сайту? ДаНет
  1. В этом блоке отображаются последние рецензии на известные книги и произведения
  2. Тут отображаются последние новости из мира Литературы и не только
  3. Тут вы можете авторизироватся и открыть свой профиль
  4. А здесь вы можете выбрать книгу под настроение
  5. Ели нажать на замочек то меню можно зафиксировать