По мере приближения экранизации «Дающего» мы вспоминаем некоторые игры, которые обращались к романам в качестве исходного источника идеи создания. Голливуд любит экранизации книг из-за дополнительного престижа, связанного с чтением. Видеоигры не так склонны гоняться за книгами http://metarankings.ru/, но разработчики пытались это сделать несколько раз с неоднозначными результатами.
451 градус по Фаренгейту (1984)
В начале 80-х большинство игр были оригинальными творениями, а индустрия еще не была достаточно большой, чтобы претендовать на все блокбастеры. Текстово-приключенческий жанр естественным образом поддался книгам, и «451 градус по Фаренгейту» адаптировал один из самых известных романов Рэя Брэдбери. Книга представляет собой комментарий, работающий на нескольких уровнях, включая метауровень, подчеркивающий важность знаний через книги, и донесение этого сообщения через саму книгу.
Благодаря участию самого Брэдбери он имеет определенный вес. Действие происходит через несколько лет после выхода книги, и главный герой Гай Монтэг пытается спасти часть знаний из сожженных книг, хранившихся на микрокассетах. Это был умный способ вызвать некоторый уровень параллели — книга об уничтожении книг, а компьютерная игра — о сохранении компьютерных данных.
Автостопом по Галактике (1984)
Еще одна текстовая приключенческая игра, Hitchhiker's Guide, стала андерграундным хитом в начале 1980-х и пользовалась собственным успехом в качестве адаптации. В отличие от Фаренгейта, эта игра носила глупый тон своего собственного романа, с головоломками, которые проложили путь к некоторым бессмысленным каламбурам, которые можно было найти в более поздних играх LucasArts, таких как серия Monkey Island. Эти головоломки временами были чертовски сложными, так как отсутствие одной особенно важной делало остальную часть игры невыигрышной. Если вы не можете разблокировать Вавилонскую рыбу, как вы узнаете, что кто-то говорит?
На самом деле, вы все еще можете играть в нее прямо сейчас. Чтобы отпраздновать 30-летие игры в этом году, BBC выпустила обновленную веб-версию, которая передает дух игры с небольшими визуальными изменениями.
Ева-паразит (1998)
Parasite Eve, одна из первых заметных набегов Square на территорию менее традиционных ролевых игр, была основана на получившем признание критиков одноименном японском романе ужасов. Однако роман был выпущен в Северной Америке только семь лет спустя, поэтому многие жители Запада не осознали связи.
Как и «451 градус по Фаренгейту», адаптация игры Parasite Eve стала продолжением книги. Поскольку после этого Parasite Eve получила еще одно продолжение, все три являются канонической трилогией. История аналогична, фокусируясь на скрытой форме жизни, существующей в человеческих телах на протяжении тысячелетий. Книга заканчивается счастливо, все образцы формы жизни Евы уничтожены, но игра возродила их, чтобы создать мрачную атмосферу.
Код да Винчи (2006)
Приключенческие игры вышли из моды задолго до 2006 года, но игры 2K не могли игнорировать бешеную популярность хитовой книги Дэна Брауна. Хотя она была выпущена в том же году, что и экранизация Рона Ховарда, игра заметно удалена от этой версии. Его персонажи совсем не похожи на героев фильма, и книга даже допускает некоторые вольности, чтобы быть менее враждебным по отношению к католической церкви. Учитывая, что весь сюжет вращается вокруг массового католического заговора, это не могло быть легкой задачей.
Как и в романе, большая часть игры была основана на головоломках и криптографии, с редкими последовательностями действий. Игрок, как Роберт Лэнгдон или Софи Невё, будет так же часто избегать или нокаутировать врагов, как и напрямую вступать с ними в бой. Несмотря на то, что он был близок к исходному материалу, он был в значительной степени раскритикован за утомительный игровой процесс и глюки. Кто бы мог подумать, что роман о разглядывании картин станет скучной игрой?
Ведьмак (2007)
Популярная серия ролевых игр, в настоящее время готовящаяся к выпуску третьей части, основана на серии книг, история которых уходит своими корнями в 1980-е годы. Польский журнал научной фантастики и фэнтези Fantastyka впервые представил Геральта, и это имело такой успех, что за ним вскоре последовало несколько полнометражных романов. Игры придерживаются той же идеи, следуя за редкой, вымирающей породой охотников на монстров с особыми способностями. Тем не менее, он воспользовался своим преимуществом, предлагая широкий выбор вариантов, которые оказывают большое влияние на мир вокруг вас. В то время как первая игра была встречена довольно положительно, она действительно проявила себя в сиквеле Assassins of Kings. Он получил множество наград, в том числе единственную, которая имеет значение, Shacknews GOTY.

комментариев
Если вы сами писали книгу, авторские права все равно будут принадлежать вам, так как по закону «Об авторском праве и смежных правах» объектом права признаётся не комплекс идей, а целостное произведение с его композицией и образной системой. Узнать больше?
Хотите пройти обучение по сайту? ДаНет
  1. В этом блоке отображаются последние рецензии на известные книги и произведения
  2. Тут отображаются последние новости из мира Литературы и не только
  3. Тут вы можете авторизироватся и открыть свой профиль
  4. А здесь вы можете выбрать книгу под настроение
  5. Ели нажать на замочек то меню можно зафиксировать