Купить электронную книгу: Программирование трехмерной графики
Купить книгу?
- 15 Mb
- Отзывов: пока нет ( + добавить свой )
- Год издания:1998 г.
- Издательство:СПб BHV
- Формат книги:djvu, pdf
- Жанр:Дизайн и графика
- Кол-во страниц:246
- Книгу купило:800 человек
- Автор:Тихомиров Ю.
- Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.
В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты (в раздаче присутствует).
Что еще прочитать?
Комментариев
войти с помощью vk
Создать аккаунт
Войти
Случайная книга