Проектирование пользовательского интерфейса в Android
О книге: Проектирование пользовательского интерфейса в Android — Создавайте приложения для Android в стиле материального дизайна – удивительно...
О книге: OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика — OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на...
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
{short-story limit="171"}...
О книге: Хотите присоединиться к технологической революции, которая проносится по миру финансов подобно шторму? "Осваиваем биткойн" - это ваш гид по сложному...
О книге: 1000 и одна микроконтроллерная схема. Выпуск 3 — Книга является третьей частью авторского издания под общим титульным названием «1000 и одна...
О книге: Программирование в среде Borland C++ Builder с математическими библиотеками MATLAB C/C++ (+CD) — Данная книга посвящена изложению вопросов...
О книге: Построение систем машинного обучения на языке Python, 2-е издание — Применение машинного обучения для лучшего понимания природы данных - умение,...
Календарь публикаций
Присоединяйтесь
Если вы сами писали книгу, авторские права все равно будут принадлежать вам, так как по закону «Об авторском праве и смежных правах» объектом права признаётся не комплекс идей, а целостное произведение с его композицией и образной системой. Узнать больше?
Хотите пройти обучение по сайту? ДаНет
  1. В этом блоке отображаются последние рецензии на известные книги и произведения
  2. Тут отображаются последние новости из мира Литературы и не только
  3. Тут вы можете авторизироватся и открыть свой профиль
  4. А здесь вы можете выбрать книгу под настроение
  5. Ели нажать на замочек то меню можно зафиксировать